| 我是大三迷上了玩魔兽,以前真的不知道有这么好的游戏,画面的惊人设计、天赋的复杂配置、还有就是操作意识和按键方式深深的把我吸引了……从一踏入艾泽拉斯那一刻,心中就迷茫了,这也许就是我的归宿,由于玩法花样多和按键比较多的原因吧,我选择了XD,感觉也与性格有一点点关系,呵呵。就这样开始我的魔兽之旅…… 由于毕业的原因,我转服了,成了休闲的XD,无聊的刷ZC,当ZC牌子满了,换来的竟然是空虚,就这样想找个公会,参加下副本活动,不想TBC留下任何遗憾。 我是被JJC队伍的一个ZS(痞子)拉入“北欧神话”这个会的,玩起了老牌子——树德,和公会的朋友们一起开荒海山。痞子是指挥,会长是兼职,一开始,真的对副本的无脑输出和治疗感到可笑,没JJC好玩,基本大多数人都不控制蓝,看到自己身上掉血,也不动动,就等治疗加,有的治疗更幽默,直接站着不动给自己加,也许这是开荒吧,大家都不懂,但是我觉得开荒嘛,就应该去看看攻略,反正我每次都是提前一天把攻略看一遍,到了地方还熟悉下地形,跑跑位,也许是玩JJC的习惯。末日回响的技能真是好东西,我们会竟然到了AK,痞子说我们会的意识,正常杀不行,还是让AK上树吧,就这样卡了半天,AK就是不上树,我们倒是经常上树,哎,灭呀灭,就这样对这个BUG有了歧义,痞子脾气很暴躁,我以前就知道,但是人绝对很好,也是赶上要过年了,他突然下线从此不在上线了,后来才打听到他又回老二区玩了,我就这样一直等痞子,本来想过年回来就退会的,可是棒子一句话,让我没走成,他对说好久没看到你了,以后就稳定了吧,一起打本吧,就这样陪公会开荒黑暗……DKP从来就没当回事,装备也懒的拿,但是治疗基本上都是第一,过量治疗基本都是第六以后的,也许玩XD开始,就学会了如何控制蓝,所以操作上绝对没问题,唯一能和我标治疗的就是我们会操作牛逼的司马和无奈两个大奶爸,控制蓝也相当的棒,可惜一个喜欢AM,一个喜欢戒律,呵呵。从开荒到我退会的那一天,我治疗基本上没掉下过前三吧,所以感觉自己拿装备没多大用,该让的就让让,如此下来,DKP不想大家都知道吧,T6、T6.5好像应该都是第一吧,每次有会里的朋友问我,杂不拿装备呢?我都会笑笑说,没有我想要的东西,呵呵。也许压根打本,我就是想看看最终BOSS,不想留下什么遗憾,还有就是交点朋友,说说话,不然很闷的,我喜欢私聊,也许玩XD的人天生的性格里致命的冷漠和惊人的友好吧,我私底下结交了些不错的魔兽世界玩家,我感到很高兴。 |
| 我的魔兽故乡是个美丽的地方。那里花草丛生,绿树参天,生机盎然。永恒之井周围生活着一群快乐无忧的小精灵和丛林姐妹。 卡利姆多,永恒星光照耀的土地,所有受月神艾露恩祝福的卡多雷都生长于此。 十六岁的时候,我在双塔山游玩魔兽世界私服的时候遇到了他。突如其来的成群食人魔暴动,我的随从被吓得四分五散,而他面不改色,独自穿过危险的怪物堆,向我走来。 你叫什么名字,他问我,我惊慌得还没缓过神来,一时哑口。 我送你回去吧,他接着说。 “他有一双琥珀色的眼睛,不同于同族们银色的眼睛,有这样眼睛的人注定将来是要干一番大事的。” — 第一次见到他的女王艾萨拉后来这样对我说,自幼追随女王的我习惯性点了点头,心里却记下了这句话。 他拒绝了我替他向女王请求的赏赐,埃雷萨拉斯的上层精灵贵族不乏奇珍异宝,他说他不稀罕。 当时他才十五岁,还是个孩子。 菲拉斯是我最喜欢的地方,站在双塔山上放眼望去,一棵棵高耸入云的古树,一双双自由美丽的翅膀,笼罩在一片水雾之中,东部远处迷雾后面就是神秘之地 - 加德米尔湖,我从未得入,据说绿龙军团在那里保护着他们主人的翡翠梦境不被干扰。 我就是在如此神秘美丽的地方遇见的他。 |
| 魔兽的精彩内容了。 九城魔兽坦的原始设计动力 现在的一切迹象看来,骑士这类职业仅仅是为了存在而存在的职业而已。 有人曾经说62年代是7个职业陪战士玩的游戏,虽然说这个不是事实,但是却揭示了一些魔兽的本质的东西,那 就是职业可玩性和职业比例。 就可玩性而已,大家要明白一点,只要有人存在,就有对比,就有人会排出1,2,3,4,然后排前的就永远人 数要过多,排尾的就永远人数不够,哪怕第一的职业能力仅仅超过最后一个一点点也是这样的结果。更何况让魔兽 这样一个游戏完全使的每个职业都丰富,都富于变化,都乐趣无穷的难度实在太高了,所以就可玩性而言,排除某 些个人喜好后,剩下的大流众肯定会根据这个固有的人类规律融合进魔兽这个世界的。 然后你们来谈职业比例问题,九城魔兽担心的并不是每个职业的特色如何,也许最初的设计师如此,所以也出现了萨 满骑士这样的唯一职业,以及种族技能特异等设计,这些都是早期九城魔兽创意的体现,然而随后的发展并不是九城魔兽能预 计到的,注重特色就必须在新设计的时候照顾各种情况,种族特色,阵营特色都考虑进去的话,对于后来的设计者 来说无疑是噩梦般的存在,如果是过去的九城魔兽,那么开发人员会慢工出细活慢慢设计,慢慢 测试调整,然后才推出 ,但是现在的九城魔兽在体制革新后,已经不允许这种开发模式了,所以很自然的九城魔兽采取了一种将特色磨平,着重精心 制作2到3个职业以带动整个魔兽的发展,而其她的职业就在这样的设计思想下成了“为了存在而存在的职业了”, 最终的结果就是导致某些热门职业人口过剩,相当多的这些职业抱怨raid没有位置,那么九城魔兽的解决办法是增加那些 混合职业的能力,比如让她们更能担任那些人口过剩的职业所不能担任的工作,于是坦克骑士,坦克德应运而生了 说句不好听的话,九城魔兽在作出这些调整时候几乎是没有考虑到骑士这类职业本身的乐趣的,她们仅仅是为了这样 一来,就可以产生更多的坦克,和治疗,以让这些职业的这些身份能更好的带着那些人口大户们去raid了,去体会 |
| 在《巫妖王之怒》中,魔兽改变了竞技场中通过杀怪而获得声望的模式。获取新的声望, 竞技场将没有特定的对应阵营,在可获得声望的竞技场中获得的声望将由玩家所穿着的铠甲决定。 铠甲将会有一个附加属性,这个属性会使你在以上副本地下城中战斗获得声望转化为对应阵营的声望。这些铠甲可以在友善声望时进行购买。 当玩家没有穿着铠甲,或是穿着了非以上4个阵营的铠甲时,在以上这些竞技场地下城中战斗将会默认的获得玩家阵营 对应声望。联盟玩家对应的阵营是无畏远征军,部落玩家对应的阵营是部落先遣军。 在英雄模式下获得的声望要比普通模式下高出很多。在部落竞技场杀敌将没有声望奖励。 6人竞技场的变化 在玩家达到90级时将会自动解锁所有竞技场的英雄版本,此时玩家可以进入这些新竞技场的英雄模式了。英雄模式 的门槛仅仅是玩家的等级,不再和声望有关。 在普通模式中,最高级的掉落将会是79级的蓝色装备。而英雄模式中,最低级的掉落将会是90级的蓝色装备, 而每个英雄竞技场的最终首领都将会掉落一件90级的紫色装备。 英雄模式下,每个首领都会掉落一个 英雄纹章,这种代币可以在达拉然兑换紫色装备。 6人竞技场日常任务 在《巫妖王之怒》中,6人竞技场日常任务得到了延续。 在达拉然中紫罗兰监狱入口前,会有2名NPC分别提供普通和英雄模式的日常任务。 |
| 艾泽拉斯:魔兽这片土地将不在平静,因为豆豆帅法这个ID被创建 生活篇 一日豆豆帅法碰到无心小盗, 豆豆:"小盗,吃面包不?" 小盗:"当然." 豆豆:"可是我忘了做." 小盗:"那你就不会现在给我做点." 豆豆:"可是我现在囊中羞涩.你看能不能?" 小盗:"我还是比较喜欢吃金币." 豆豆帅法和乐之可乐[猎人] 豆豆:"光山热干面还好吗?" 乐:"不好...." 豆豆:"是不是你对他适暴?" 乐:"不是,它说巨魔猎人比我长的帅的多,跟人家跑了." 豆豆帅法和霜之悲伤 豆豆:"我最近手头有点紧,你看能不能借点G?" 悲伤:"可是我都花类,你看我要吃要喝还要买装备,兄弟,我不容易啊 !" 豆豆:"你为什么不去死." 悲伤:"可是我想到兄弟你会借我点的.所以...." 豆豆:"不是本人不好意思.." 豆豆帅法和绝世神偷.. 在赶往ZG的路上.. 神偷:"我的那700G啥时候还呐?" 豆豆:"什么?700G怎么会是700G?明明是699?没想到你这人人品如此之恶劣..竟然用这种手段诈骗我1G,艾泽拉斯因为有你而感到悲哀,你太伤神偷的名字,你太太......" 眼泪顺着神偷的面颊流了下来:"我错了,没想到我是这么无耻,以后千万不要和我提那700G的事,不,699G,再见.." 神偷走了两步忽然转过头:"还有,我会改的," 豆豆看着神偷离去的背影,露出了他那迷人的白色牙齿,,哇嘎嘎.. 豆豆帅法和会长枫萧湘 豆豆:"会长,你每次在分装备的时候,就不能通融我一下呢?." 疯妖:"因为我是会长,是公平 公正的化身." 豆豆:"那我怎么见你用公款泡妞?" 疯妖:"嘘,装备这事好说哈." |
| 小白们,我们也有自己拿回在魔兽游戏失去的尊严,这个尊严不是说不懂装懂,要知道怎么做! 首先,我们不要仗着自己有朋友在这个服务器,又有钱,就不停的让朋友给G带下FB,不做任务、不学专业、不用技能。所谓小白就是什么都不懂,我们只知道自己大概是干什么的。难道这就够了?不不不,我们需要知道的更多。治疗的你得知道怎么才能提升读条速度,怎么才能加大治疗量,站什么位置能给整个团队加到血,给这么职业刷BUFF会比较好。这些都是作为一个魔兽玩家需要知道的基本事情。 要勇于承认自己是自己是小白,魔兽小白并不可怕,可怕的是那些个不懂装懂的人。没有人是天生的游戏高手,没有一个人能在第一次下FB的时候就知道每个细节,这些都是要学的。也许有些魔兽玩家比较聪明,能快速掌握;但也有些玩家一时半会不能掌握其中的技巧,不清楚每个怪会出什么技能,要经过一到二次的学习记忆之后才知道。所以我们要勇于承认自己是小白。下FB之前要跟团长说清楚,在下FB的时候要跟团里相同职业的玩家联系,了解自己需要做些什么。跟团长沟通下,自己站什么位置会比较好,出什么技能对团队有所帮助。不要什么都不问,什么都不说,等团队因为你的原因被灭了之后还不知道错到底是在什么地方。打完一个FB回味下,下次打应该怎么打。 |
| 因魔兽玩家滴臣民那种自Da、骄傲,那种高高再上,bu把敌对玩家放再眼理滴行wei。 偶讲滴-点Yebu过分,遭到失去领袖滴痛后,愚昧和无知又充斥啦奥城,当LM再铁载歌载舞,举杯欢庆滴时候,奥城理充满啦进攻铁滴口号……Da家都西铁骨铮铮滴好汉,领袖bu能就那样倒下啦,仇当然要报,但西Da家就没侑想 -想:LM能花上-个礼拜滴时间来准备攻奥,而偶门如此没侑准备,冒失滴去报仇,结果会如何? 或许那时候LM就可已轻松滴讲啦:bu消偶动手,NPC就已经可已收拾那帮蠢货啦…… 国际惯例:7区服务器金度,部落QT。 年初7。 就再昨天晚上偶门伟Da滴精神领袖萨尓倒下啦,偶很心痛。 偶感觉bu管文章好坏,喷子都bu会放过老玩家,现再偶板甲再身,狗盾再手,神盾术开启,要喷滴尽管来。 从美服到国服 偶-共练过5个号,美服-个贼,国服5个-MT两魔法师。 魔法师-直西偶滴最爱。 自从侑啦国服(毕竟要支持分身国家滴吧)。 就开始啦痛苦中滴快乐,开始还好,起码再PVP上能得到肯定滴乐趣。 慢慢滴随着3。 5版本滴更新,魔法师滴削弱让玩家渐渐bu能忍受。 再零8年滴时候AFK啦-阵子。 后来又重新上线啦。 Ye没弄太好滴装备,就拿着-把削骨BWL和TAQ还侑战场滴-些散件-天打打战场,偶尔去G团逛逛, 闲滴时候钓钓鱼聊聊天。 日子倒Ye过滴bu坏。 至与铁门口PK去啦几次被个FT-个火球撮啦6Q5+个火冲秒啦之后就基本上很少去啦,倒bu西讲偶操做菜,而西那个伤害让玩家心寒,偶好歹西个魔法师,Ye侑6Q6滴HP。 - 个火球+个火冲就OVER啦。 还打个毛。 那FT滴装备Ye就两件T5。 本文来自 http://www.r0qq.cn/ |
| 亲爱滴魔兽偶和伙伴门来到铁炉堡已经快5年啦吧,bu过偶还西bu习惯那理滴味道,那些矮玩家兄弟门最爱饮烈酒,所已整个铁炉堡理到处都西酒味,特别西象现再那样过节滴时候。 要西哥哥能跟偶-起来就好啦,玩家-定会喜欢上那种味道滴。 偶记得玩家时刻偷偷饮掉偶门家理yong来做燃料滴烈性朗姆酒,随之就再玩家滴车间理呼呼Da睡。 bu过睡醒啦已后,玩家就会立刻做出好多好玩滴小玩意给偶,玩家讲那西玩家再梦理得到滴灵感。 偶还带着玩家做滴机械松鼠,那西偶从诺莫瑞根理带进去滴唯-滴东西啦,可惜它已经bu能动啦,哥哥设置滴发条装置太精密啦,zhi侑玩家分身才能帮偶上好发条滴。 bu过它Ye好旧啦,哥哥,答应偶哦,等偶回去啦,再帮偶做个新滴小松鼠。 老玩家们还好吗?冬幕节又到啦,可偶还西-个玩家过滴。 偶好想老玩家们。 昨日,铁炉堡外面又下起Da雪啦,就好象那天-样。 那天,偶站再诺莫瑞根滴Da门外,眼睁睁滴望着玩家们把Da门封上。 偶知道老玩家们还没来得及逃进去,偶想进去找老玩家们,可西玩家们拼命滴把偶拦住,玩家们讲理面危险。 可偶觉得外面好冷。 妈妈,老玩家知道偶怕冷滴,那天偶还流啦鼻涕呢。 爸爸还讲要wei偶做个便携式取暖器滴,偶还没来得及催玩家快点做好呢。 玩家现再帮偶做进去啦吗?偶回去已后-定要找玩家要,bu然偶就要象小时候那样,yong焰火偷偷滴烧掉玩家滴胡子。 其实,那5年理,偶并bu西全待再铁炉堡理面滴。 偶和伙伴门去过啦好多滴滴方。 比如讲再很遥远滴荆棘谷南边滴那个藏宝海湾。 那西-个滴精城市哦。 偶本已wei滴精西-种很可怕滴怪兽,结果过去-望才感觉,原来玩家们就西爸爸老讲起滴那些绿皮肤尖耳朵鸭子嗓门,整天就知道赚钱滴怪家伙。 知道吗,玩家们Ye喜欢发明制作小玩意。 bu过玩家们滴火药yong太多啦,整个城市从早到晚都能听到轰轰滴暴炸声,随之就会侑眉毛头发都烧焦啦滴家伙到处喊救命。 偶都奇怪玩家们竟然能生存到现再。 |
| 奥F 这个目前处于风口浪尖的职业,被无数的魔兽玩家们狂喷不止的职业,甚至于连同样是FS的玩家都有一部分人唾弃的职业。 在这我不想说其他职业对奥F的评价是对是错,是好是坏。 我只想对那些同样是FS却还在那狂喷奥F的玩家们说一句:“你们,根本不配做一个FS,根本没资格来评论奥F!!!” 看看那些喷奥F的FS们说的话,奥F只会1234,奥F只会无脑弹幕,奥F不需要操作,奥F不需要跑位等等等等。 照着他们这么说,奥F不就是3系天赋里最强的一系FS了,那为什么他们不洗奥F,却在那一味的狂喷奥F呢??? 其实稍微想想就能明白,这些所谓的坚持冰F 火F 并鄙视奥F的人,不是他们不想洗奥F,而是他们觉得丢人,为什么觉得丢人呢?因为其他职业都在喷奥F没操作,他们要是洗了奥F怎么体现他们那神一样的操作呢! 到时别人就会说“你是洗了奥F才那么强的,” 这样的话能满足他们那高高在上的虚荣心吗? 答案大家都知道 照理说自己不愿意洗奥F也不用和其他职业一起来狂喷奥F吧,可是人么都是有嫉妒心理的,那些人想想自己是S4套冰F啊 火F啊 既然连个S2套的奥F都打不过,心理的不平衡可定有啊,所以么来喷奥F也就事出有因了嘛。 不过请你们这些专门自诩操作 意识牛逼的FS记住,你自己也是一个FS,从前只看到你们在那喷SS DZ这也无可厚非,天敌职业 对喷很正常。 可你们现在喜欢内斗 喜欢喷同样是法师的奥F,这样做你们很爽吗?很得意吗?觉得你站在了公正的角度来说话了吗? 我告诉你们,“你们就是FS的耻辱,根本不配做个FS。” 别的职业都能来喷奥F,唯独你们不可以。 其他职业都是那么的团结,你们见过刺杀Z专门去喷敏锐Z了吗? 你们见过痛苦SS去喷毁灭SS了吗? FS这个本来团结一致的集体,就因为你们这群渣滓(粗俗的点,说到激动处,谅解下) 要把这么一个集体,搞什么分裂, 你们问问自己 你们配做一个FS吗??? 最后想说下那些发文章写自己什么 “不才 也就S4肩膀的FS” 你们这么说是想说你们拿了个S4肩膀有多牛逼,还是想说你们拿个S4的肩膀和刷个副本一样容易? 别在那装B,不管你是打55 还是33 或是22 拿到的肩膀,没那些好队友你能有? 没说什么你操作,意识,都是糊弄人的, 见过代打JJC的,不过你们见过FS代其他职业冲肩膀,冲武器的吗? 就是告诉你们,你拿到了肩膀,没什么了不起的, 还“不才”, 从这话就能看出你们的档次注定还不如那些奥F,至少别人敢洗奥F出去PVP,换你们 你们敢吗??? |
| 没有1年贼龄的请不要浏览本文,本文YY严重,但是本人认为很合理,我写出来只是希望一种更有乐趣的盗贼玩法,所以欢迎大家拍砖,都提出自己的想法,无意义的喷子就不要来了。 首先就要提到的是魔兽消失BUG!!!,我说BLZ呀,这个BUG都多久了??在地球时代,消失可以抵消任何的控制技能,比如变羊瞬间消失,你会看到一个羊“破”了(我无法用语言描述那个动画),而你在潜行状态可以施放潜行技能。BLZ认为这个太BT,所以发蓝帖说明修改了消失的代码。然后好象在1.2时代,消失躲羊可以看到羊“破”了,就是你没被变羊,但是你也没在潜行……这个修改怎么说呢?只能说BLZ要改也没办法。但是随之而来的BUG简直无法忍受!!消失抵消肾击,盲等等控制技能出潜行还说得过去,但是抵消平砍就有点搞笑了,加上法术改成离手判定,消失也经常被冰枪,奥术弹幕打出来。还有其他更莫名其妙的,比如火法那个昏人经常昏出消失的目标,消失了猎人的宝宝上来干你一口,还有贼内战消失了莫名其妙的中一个致命投掷……等等。我原来试图搞明白是怎么回事情,现在我放弃了,BLZ写的消失程式不是我的智商可以明白的。 消失如何改??其实思路不难,就是让消失的时候能承受一定的伤害,比如1000左右,这样就不会被平砍,瞬发的低伤害技能(比如冰枪)给打出来。这样很BT吗?我觉得不会,一个2分钟CD的技能承受1000伤害说得过去。 其次是毁伤,我原来看到很早版本的血之饥渴天赋时,很有一种优越感,因为我在S3时候AFK就发现如果给毁伤一个解物理效果的天赋会很有可玩性,没想到BLZ更进一步,还解魔法,于是我高兴的从头开始练贼号。结果我练到60多开了3.1我一看傻了,血之饥渴竟然差不多成了一个PVE天赋…… 于是,80的天赋基本上定了,41/5/25,这和60的时候21/8/22有区别吗?TBC至少暗影步是一种新的战斗方式,值得好好研究和练习,现在到了80,我们的作战方式还退回了地球时代??好了,我们可以说了,你那么喜欢暗影步,可以影舞嘛。我这里不想谈论影舞,为什么TBC时代那么多贼用暗影步?当时毁伤的爆发力依然很强,关键问题是,我不需要去挑战什么天赋,我只需要寻找一种好用的天赋就够了,意思就是用毁伤你能打多高,暗影步绝对能打到那么高,而且用毁伤大家都累,配合要非常好,不然浪费时间不说,还打不到那么高。80的41/5/25就是起到了这个角色。 现在我们回来讨论血之饥渴,按我的想法这样改,“解除一个魔法或者物理效果,当身上只有物理或者魔法效果时,解除2个物理或者魔法效果”,同时加如冷却时间,15秒或者更长。这样会否影响到游戏平衡,让其他职业没办法活了?我想不会,举个例吧。比如以刺杀51的天赋对上冰法,法师的刺骨,冰环,盾破等等定身,而贼加出51刺杀就没有时机待发了,实际上情况并没有改善多少。但是这个在JJC里面作用就大了,比如对上小D,原来很多贼都把消失先砸一个搞个无关紧要的绞喉,因为没斗篷头上顶着精灵之火消失不了,占一个GCD的技能需要贼用一分钟CD的斗篷去解除,是不是很搞笑??但是有了血之饥渴就不同了,你可以在有好机会的时候解除消失偷袭打一轮,绕柱子的时候也不会脱离战斗很久了还要等斗篷CD到才能潜行。被战士压得受不了的时候也可以绕柱子解除残废或者致死让治疗压力小一点,我记得S3的时候就是残废和致死成了很多盗贼的恶梦,伪平衡D的兴起好象也是因为战士对贼的压制太强。总之,还有很多用法,而且这个天赋需要贼关注身上的DEBUFF,选择最好的使用时机,不会象现在的毁伤那么无趣,而且运用血之饥渴的水平也可以轻易分辨出盗贼的水平。我搞不明白的是,BLZ已经走出了关键性的一步,只要再修改一下就行了,为什么要退回原点????? 然后我来说说传统的盗贼3大技能中的极跑和闪避。先说疾跑,这个技能我觉得是这么算的(没验证过),你开了疾跑,就是170%速度,这里用的加法,然后你被减速,比如50%,你现在的速度是170%*50%为85%,这里用的是乘法!!于是你会发现,你开疾跑追不上法师,因为你中了冰甲的减速。你被战士上了残废,你转目标,暗影步飞过去目标跑了你连毒刀都上不了,本来暗影步还有3秒加速的。应该就是减速用的是乘法。闪避这个技能,怎么说呢,应该加强了,对上法系职业基本上没用,当然你可以说一个技能没用有什么关系。现在关键问题是别的职业都有了80的新的作战方式,而盗贼反而回到60年代,举个例子,瞬媚的毁灭SS,定身技能超多的冰法,还有爆发很强的74,你用传统的技能很难应付过来,比如冰法,你用消失,斗篷解定身根本解不过来,也就是你得选择性的吃一个定身,也就是在一个时间短的定身进行防守,问题是:你用什么技能来顶???(你不会用斗篷来防守把?我不是说了玩贼不到一年的别来看吗???) 特意提出一段说我的观点,我觉得闪避应该这么改,加入一个效果,在开启闪避前5秒减少魔法命中25%,用减少魔法命中的思路来强化闪避,这样闪避可玩性大大加强了。对上法师可以选择性吃一个定身,对上74不用闪避斗篷一起开着顶,而用斗篷解流血,对上毁灭SS可以拼一下RP等等。这样是不是很BT?平衡性当然需要调整,但是我觉得闪避这样改的思路是正确的。 最后不得不说的是,BLZ对盗贼的减伤设计。说实话,我都搞不明白BLZ在想什么。80天赋一开,基本上各个职业都得到了减伤技能或者天赋,唯有贼,最好的减伤害技能钢铁勇气放在了战斗系???难道某个贼OT了大BOSS转身拍昏了,一巴掌打空血竟然没死,昏完了某贼消失后感叹加钢铁勇气真是好呀!!只能说BLZ这种黑色幽默真是让人哭笑不得。毁伤的勇气衰竭说实话我真不明白怎么平衡的数据,以昏的递减15秒计算,加上昏本身3-6秒(各职业不同),大概钢铁勇气应该是勇气衰竭的减伤的3倍左右,而3点勇气衰竭为6%,在递减加昏的时间内减伤和钢铁勇气比较应该是6%*3为18%(不知道怎么描述准确,我文字功底不行,老贼应该懂),而且被昏时往往是对方集火的时候,这样看来,钢铁勇气的减伤害量远远高过了勇气衰竭。敏锐系的装死其实应该改名为找死,我都不想讨论了。所以,最好的减伤害技能在战斗系,而战斗系强调DPS,持久伤害高,并不强调爆发力,所以现在看来不可能成为主力PVP天赋。于是,基本上可以预计盗贼的“见光死”概率将大大提高,而且盗贼是个近战职业。难道BLZ想让盗贼永远在潜行中? 我自己有一点思路,首先要明确战斗系就是PVE天赋,毁伤和敏锐一个强调爆发,一个强调机动,都是PVP天赋。在这点上,BLZ的思路混乱得无以复加,刺杀45是个PVE天赋,敏锐的窃贼的荣誉又让敏锐的DPS超过了战斗,这样其实BLZ自己都陷入了一种驳论中,想让每一系天赋都有PVP和PVE能力,就象小D的野性系一样,加不同的天赋可以当T,但是要放弃DPS,如果要去PVP那么当T就不会那么厉害,以天赋点数来限制。只样的思路套到贼身上就大错特错,因为贼从头到尾都是一个DPS职业,不能加不能顶,一个DPS职业总有一个系的DPS能力是最强的,大家要PVE都会用那个系的天赋,BLZ苦心设计的另外两个系的PVE天赋全成了摆设!!这里要说了,BLZ这么厉害,不会让三个系PVE的DPS都差不多吗?我完全相信BLZ有这个能力,但是我想,有必要搞得这么复杂吗?这里面涉及到了数据平衡恐怕得花好多时间,把PVE和PVP天赋分开不是更简单更实用? 所以,在这个思路上提出我的观点,把钢铁勇气移到刺杀系替换勇气衰竭,把最好的减伤技能给机动力最差的毁伤贼。勇气衰竭丢了?不,移动到敏锐系和装死和在一起,同时提高效果,每点减少伤害加到3%,这样装死3点加满就是原来的装死效果加上减少所受伤害9%,这样装死效果至少离找死远点了。 写了这么多,完全是不吐不快,BLZ设计了WOW里面最有创造性的近战职业,但是现在好象想把这个近战职业推入深渊。其实从很多的改动都可以看出盗贼的困境,比如很多职业得到减伤技能,盗贼没有。你可以说,提高盗贼的攻击就可以了,直接抵消别人的减伤技能。但是这样会怎么样呢?会让盗贼的PVE凌驾到别的DPS职业之上,这样又导致了PVE的不平衡。PVE,PVP要双平衡不是加强贼的攻击而是加强贼的生存能力,BLZ绝对明白这个道理,我只有理解成BLZ太忙,还没考虑到贼的困境。 玩了几年WOW,不得不说,BLZ这个游戏设计得真是好,BLZ划出了一个框架,凭他们多年的经验设计出了WOW这个游戏,玩家发掘出了这个游戏无数的花招,BLZ根本没想到的。典型的就是盗贼的角度闷破,盲破,BLZ肯定是没想到的,如果他们想让玩家玩这花招,就不会让毒药按法术角度触发,他们设计的时候可能只是想毒药是法术按法术角度,技能是物理攻击按物理攻击角度。很多玩家在WOW里面的创造性体现得淋漓尽致,但是现在,BLZ好象想尽力控制游戏按他们的思路进行,很多具有操作性和创造性的技能竟然不敢放出来,而刚好,盗贼群体很可能是创造力最强的,可惜巧妇难为无米之饮,不能不说,到现在,盗贼这个职业没有表现出更多的可玩性,这也是一种悲哀。 无聊的YY而已,看得惯的就在下面跟一下,把你的YY也写出来,合情合理的,YY无罪嘛。觉得垃圾的笑笑了事。 |