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  1. 赤龙 (1674359160)
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元老级魔兽玩家留下的经典战术

如今的"Sky流”“毁灭蜘蛛流”等战术相信大家都已经在熟悉不过了,但你们可曾知道最古老的魔兽经典战术都是谁发明的吗?今天我就为大家奉送上如今已选择了退役但他们所发明的战术却依然被我们沿用至今玩家ID,相信看完此文后,你对魔兽争霸的历史又会有近一步的认识。   人族:
  kua流发明者:Kua
  如果要在所有魔兽玩家当中寻找一个最能代表mk的人,那肯定非kua莫属。炉火纯青的T——围杀功夫正是它的象征。多少英雄一见面就被一个锤子后5个fm紧紧围住交出tp,然后又一个锤子就被迫送回祭坛休养。还有那只属于那个时代的疯狂的人族速矿4兵营暴步兵,永远是玩家心中最强悍的人类的象征.
  万金油发明者:4K.Tillerman
  如果说人类王朝的大厦是由insomnia建筑起来的,那这座大厦的奠基人就肯定属于如今风光无限的4K战队的创始人——4K.tillerman莫属(4K.tillerman曾是4K^Grubby的师傅)。在roc beta时代和1。01之前的时代,tillerman是获得魔兽冠军最多的人。然后,当人族千篇一律的速矿——双法+49或双法+74逐渐被其他种族所洞悉和破解时,tillerman开创性地开始实验一种以火枪手为主力地部队组合:狗男女+火枪,也就是现在地万金油组合。他在人类战术中的开创性作用是其他人所无法比拟的。
  不死族
  Top流发明者:TS-topspeed
这是我打魔兽时知道的第一个高手,也是魔兽界中第一个拥有以自己名字命名的战术的人。这也许就是最早的蜘蛛流的雏形吧。开局5蜘蛛+2英雄+飞艇通吃lt所有mf点的战术另人印象深刻。他也是中国人在魔兽中最早的骄傲(曾在1.02时代打上bn第2)。也是中国ud历史中在世界上唯一拿得出手的人。
巫妖小狗 流发明者:Bei
  这是一个几乎已经被完全遗忘的名字。其实象很多人一样,我开始记得这个名字的原因也只是因为他是一个越南人而已,魔兽界中唯一的越南人,就象80年代初外国人对中国的好奇一样。但是随着对他了解的增加,我才真正认识了这个当时丝毫不逊于jackson的不死天王。淫荡的51走位,双bc暴狗,精妙的围杀。这些在如今ud高手的内战中已经如同家常便饭。但他当时却在dk和dl充斥的ud战术中找到了lich的一个位置,而且随着这个id的消逝,这个战术却永远地留了下来。
  DL围杀发明者:WCB_JackSon
  说到WCB_JackSon,不得不说到他出神入化的围杀,如果你看到Fov的围杀你会为他而喝彩,那你看到WCB_JackSon的围杀你会看到呆住,屡次在游戏初期DL加4狗围杀。jackson是亡灵第一位领袖人物,他手中的DL出神入化,虽然DL空背着大翅膀不能飞,但是在jackson手中他是那么的灵动。而首发DL的打法也直接克制了当时横行一时的KUA流,让山丘的锤子永远扔不出来,也导致了人族选手们倒向了Kenshin流。jackson推崇的双光环狂狗是无数玩家的恶梦,速三本之后的狂暴狗以及由他发扬光大的伐木步(无视阻碍)都是roc年代值得我们记忆回味的东西。因为服兵役,他早早的告别了魔兽的舞台,没能迎来不死的光辉岁月,但是我们都会记住那个"双鬼闹BN"的roc年代,一个是"myonlystar"用着前卫的秒杀流,兴风作浪,杀人如麻,另一个,就是WCB_jacson,围杀流,祭奠他的是——死在他手下上千的hero们。

  暗夜精灵:
  大树流发明者:MagicYang(处于半退役状态)
 相信这个id大家已经熟悉得不需要我的介绍了。而且这个战术也象top流一样,随着war3平衡性的不断增长,和当初的许许多多怪异战术一起被送进了坟墓。但是magicyang正是靠着这个被成为bug的战术打上bn asia第1,最终成为一代战术大师的。他的战术就和他在高手中极慢的apm一样惊世骇俗。正是大树流是当时的ne纷纷抛弃了熊,让更加坚硬和实用的——建筑走上舞台。也让暗夜充分发挥了本身的优势。至今每当我看到又有人把大树种都是,就会想起这位永远的魔术师——杨。
三远发明者:IO/OI
  又是一个被遗忘的名字。也许有人奇怪为什么我会如此钟情于这些遥远的老家伙。我的答案就和某部小说中的一样(名字我忘了)为了昔日的荣光,这又是一个经典的慢手流,他的apm比my更加惊世骇俗——平日bn练习时平均只有90(当然比赛会稍高点)在那个单一兵种当道的时代,他却靠ht+dy+ac+dot+雇佣兵(看情况)的战术吹响了war3战术解放的号角,并因此打到了BN europe服务器的第一名,登上了新一代ne天王的宝座。
  单WD发明者:evenstar
  单英雄的永远拥戴者。这个人即使连用orc也是单老牛的。飘逸,bt。相信这就是人们看到单wd的第一印象。SM女王的称号当然不是没有原因的。至今我还清楚地记得他一个8级wd连续放倒Sweet 5级、4级、2级三英雄时的情景。只有惊叹了:居然有这么bt的战术,这么bt的人。而至于sattini,只能算是他的又一个继承者而已。当昔日的荣光已然远去,当曾经的身影慢慢消逝,只有他们的精神流传下来,源远流长。
  兽人
  大G海:Dayfly(处于半退役状态)
  兽人曾经被认为是一个纯科技种族——就象现在的亡灵一样。但是dayfly向我们证明了,野蛮永远是只属于兽人的终极象征。当orc的顶梁柱sm海和箭塔被大幅削弱后,正是dayfly带领兽人的风格复归于野蛮。我曾看过一个dayfly用纯大g推倒moon的时候,很难用语言说明我当时的震撼:原来兽人是可以这样用的。

2009-06-13 19:32
2009-06-07 19:02
2009-04-12 14:00

ORC对抗冰甲蜘蛛详细攻略

Ted将冰甲蜘蛛发扬光大,从此冰甲几乎变成了Lich对抗ORC时候的永远首发技能。
这里我暂且不说Ted的强大(活活,以前我也是UD),现在从各个角度来分析ORC对抗冰甲时候的思路、操作和细节。

关于冰甲的分析

冰甲对UD的意义

曾经的UD对ORC的狼骑深恶痛绝,原因在于狼骑的网,限制了蜘蛛的灵活性。而大G和剑圣本来就对蜘蛛的输出相当可观,当蜘蛛固定而无法移动的时候,就变成了任人宰割的羔羊,死骑的C基本是加不过来的(就算加过来,网的持续时间也可以保证ORC将这只蜘蛛再度打死)。
既然没法跑那么UD就只能硬抗。可是怎么抗呢?于是冰甲蜘蛛流诞生了。
冰甲对于ORC的近战部队相当有效,具体的不用解释,只要说,砍带冰甲的东西,就相当于自动被女巫减速了,包括攻速和移速,还驱散不了。
同时这个技能还赋予额外的护甲,并且耗魔低到令人发指。这个技能也可以用来很好的保护DK,作为最难死的英雄之一,DK的命在套了“霜之白毛衣”之后,更长了。冰甲对于ORC来说,其实是imba的存在。

ORC对于冰甲的应对思路

那么ORC如何应对冰甲呢?
第一个思路貌似应该是驱散。对于状态魔法,第一反应是驱散这不会错,可是这里有很大的问题,不要忘记Lich放一个冰甲甚至不要50的mana。如果使用萨满作为驱散的话,我们暂且不说萨满在蜘蛛火力下的生存问题,单单是驱散,魔法都不够;如果使用白牛,也不好,事实上ORC在同一时间,攻击的目标大概只有一个蜘蛛(或DK),那么片驱散很明显也是浪费魔法;最后居然是很少见的闪电球变成了最好的驱散手段,这下子,剑圣有了攻击力,可以对空,最重要的是可以直接驱散他攻击目标的冰甲。不过当然,电球出净化也是靠RP的,所以事实上他的效果也不好。(不要误会我对白牛驱散的解释,其实白牛如果魔够,驱散下骷髅是很不错的,不过驱散冰甲没有太大的意义)
既然不能从驱散这个角度去考虑,那么就只能加强自身了,还好ORC有一个叫做灵魂链的东西。一边是灵魂链,另外一边是冰甲,那么效果就变成谁也打不动谁,但是这样ORC就有优势了,因为狼骑的存在,所以当DK魔法不够,或者是SH及时对DK使用X的时候,ORC可以击杀UD的蜘蛛,而拥有加速卷医疗波的ORC还是很难死兵。而在有利灵魂链之后,装备较好的BM变成了bug,UD的齐射火力以及NC被极大的削弱。

2009-02-28 18:19

人族"血法流"(AKM流)对战各族战术全分析

  人族对战各族时,最常见的战术自然要数大法+山丘+火枪+男女法师了,这个阵容组合从混乱之治时就变的非常通用。而在1.18补丁发布后,在美东的BN战网有一位人族玩家(Angry_Korea_Man)开始放弃人族的常规战术,不管在对战什么族时,他的首发英雄永远是“血魔法师”,你还别说,经过此人对血魔法师的深入研究,他所创的“血法流”战术可是相当凶悍的噢,威力根本不亚于人族的常规战术,下面就让我们一起来研究分析他的“血法流”战术,据说此招简单易学,对操作也没有什么大的要求,胜率还很高噢。
  AKM流究级攻略篇一:血法师的妙用

  既然是非常规发展,开局自然也就不同。另外血魔法师在对战各族时都有他独特的作用,所以我把“血法流”对战四族的战术归纳成了四大分段,逐个详细的为大家来分析“血法流”对战各族时的应用。


  对战暗夜精灵族

  打暗夜精灵时,这位“血法王子”依然是另类的开局,首先英雄祭坛(训练血魔法师)→农场→伐木场→哨塔(升级防御塔),农民训练至18人口后马上疯狂的砍伐木头升级基地,血魔法师则开始了自己漫长的骚扰之路…… -



标准的AKM流开局

  首先血魔法师要侦察到对手的方位,然后逐步的开始骚扰压制,限制其mf。随后趁对方外出mf之际,迅速的杀入暗夜基地中去屠杀小精灵,无辜的小精灵在大火烧、血法秒的情况下只得四处逃窜,与此同时,“血法王子”自家的二本也已升级完毕,马上建造两个神秘圣地与一个车间,战术嘛,也就很明显了,是男女法师+小炮+破法。



等待部队的成型

  前期的骚扰压制稍占优势后,“血法王子”开始了自己的mf之路,有了男女巫师+小炮的完美组合,顺畅的mf更使得血魔法师升级飞快,3级后,“血法王子”带领部队杀向了暗夜家中。



将兵力分散开 对空强的对空 对陆强的对陆

  此时暗夜的熊鹿组合还没有完全的成型,恶魔猎手带领着一群小鹿与弓手眼巴巴的看着小炮在强攻着月亮井与知识古树,无奈之下,只得硬着头皮与其开战,但哪儿知血魔法师一火烧下,弓手死伤一半,小鹿则被小炮搞的四处乱躲,破法与牧师也在此时起到了辅助的作用,不一会儿暗夜大军全军覆没,郁闷的暗夜连gg也没有打,就退出了比赛。)



占得优势后杀向分基地



不一会儿 火凤凰就出世了 -

  战术分析:首先小炮+男女巫师+破法在对战暗夜时就非常的有效,而此时前期又有了血魔法师,这样就可以更大程度上的削弱、限制暗夜的扩张与mf,小编在细细观看完“血法王子”打的几场vs暗夜录象后发现,应用“血法流”这个战术首先不能慌,要稳定,不要说对手英雄都3级了,自己才1级,就以为自己占劣势了,这样是不对的。关键在于小炮+男女巫师+破法的成型,一旦成型了,对暗夜的伤害大了,血魔法师的等级自然也就提升了。而在交战时阵型是非常重要的,一定要形成前有破法+英雄后有男女巫师+小炮,一旦阵型稳固了,胜利也就在和你招手了。

对战不死族

  对战不死族时,“血法流”战术更加锐不可挡,开局依然是英雄祭坛(训练血魔法师)→农场→伐木场→哨塔(升级防御塔,哨塔根据战况的需要而建造,如近点多造,处于劣势多造),农民训练至18人口后砍伐木头升级基地,但血魔法师此次却放弃骚扰压制,改成了自己的mf(原因是对手家中肯定升级了冰冻塔,血魔法师要是赶进去,不是自投罗网吗?)你可别小看着他孤身一人,一个大火烧下去,不会躲避的野怪也只能成为血魔法师的经验值了,2级基地升级完毕后,马上再度攀升3级,然后建造分别建造两个神秘圣地与车间,神秘圣地训练男女巫师+破法,车间则训练飞机。 -



"血法流"开始了...



火烧大海龟~



依靠民兵赶跑蜘蛛

  此时也许你会发问:若对手爆群石像鬼怎么办?别担心,你别看飞机他血少攻弱,但飞机一旦成了型,其对空的力量可是相当凶悍的,另外陆地上的法师与血魔法师都可以加以辅助,相信对手的石像鬼也奈何不了你的。



升3级基地 建双神秘圣地 -



破法者可不是那么好对付的



3级火更加的变态

  在前期若碰到对手群食尸鬼的Rush,只需依靠好箭塔,在让民兵加以辅助就可以了,前期尽量不要与不死族发生正面的冲突,等到神秘圣地建造完毕后,马上自己开始mf,向部队成型转化,最终你的部队将形成:血魔法师+山丘(可有可无)+破法+男女巫师+飞机(负责对空)的组合,逐渐经过快速的mf,部队膨胀的速度将会非常大,若与对手遭遇,火烧憎恶、飞机对空,在加上破法、男巫师的辅助,相信拿下比赛也就不成问题了。切记,交战时的阵型可是相当重要的,阵型不好的话需要立即逃离,等待另外的战机,同时还要小心自己血魔法师被秒杀噢。



飞机消灭了对方毁灭者后 女巫的"变羊术"就可以完美的施放了

可怜的不死部队

撤退的时候还在费血 gg

对战兽族 -

  跟兽族交锋时,血魔法师发挥的作用可就大了。首先依然是按照上文所说的老“开局”(英雄祭坛(训练血魔法师)→农场→伐木场→哨塔(升级防御塔),农民训练至18人口后马上疯狂的砍伐木头升级基地),血魔法师升级烈焰风暴……去烧对手的农民,在限制住对手的经济与mf后,自己的2级基地也已升级完毕,此时基地再度攀升3级主基地,同时建造两个神秘圣地(训练男女巫师)、一个车间(训练飞机),二英雄则训练大法师(升级暴风雪),大家注意了噢,“冰火九重天”的表演就要开始。

熟悉的"血法流"开局 -
烧苦工~

再烧

隐上身去对方家中
人族派去的"侦察员" 哈哈
放~
 等大法师训练完毕后,马上依靠女巫的隐身技能将血魔法师与大法师统统变成透明状态潜入到对手的家中施放暴风雪与劣焰风暴,一组下去既烧建筑、又烧苦工,搞的对手鸡犬不宁,而等到对手大部队赶回营救时,自己马上用早以准备好的传送杖传送到家中进行恢复了。另外骚扰的时候也不要忘了发展,等3级主基地升级完毕后,马上训练骑士+狮鹫+坦克,另外男女巫师都升级到“大师级”的技能(牧师会心灵之火、女巫会变羊术)。

部队夹击

  在等待部队成型的同时,大法师与血魔法师可以反复的隐身潜入到对手的基地内部进行偷袭,对手一定会郁闷万分的,但一般也会遇到以下几种情况:

  1,对手家中箭塔成片 -

  对付这招其实很简单,给双英雄各自佩带一个血瓶,隐身潜入到对手的基地后,对着箭塔放火放雪,脆弱的箭塔一下便会被轻松的搞定了,若对手苦工赶上来修,那捎带着连苦工也就可以一起消灭了。

  2,对手家中留些兵力 -

  对这招的话,其实根本不必理会那些“驻扎”的兵力,因为就算让他们打,他们也打不了多少的血,而自己的一个火、一个冰下去对手的苦工至少能死2个,这样就以捞到大便宜了,放完技能后,马上传走,回去补充,补充完了再来偷袭,对手真是拿你一点办法也没有。

  3,对手训练巫医 插观察守卫 -

  有了观察守卫的帮忙,对手可就能够看到你隐身的大法师与血魔法师了,此时应对的办法是只需训练飞机就可以了,飞机可是能够看清任何隐形单位的噢,一个小小的眼睛自然也就不例外了,飞机在双英雄去对手基地的必经之路上进行巡逻,一旦发现有眼睛后,马上将其打掉,这样对手便又会看不到你了。另外在后期飞机可是对空的法宝噢,既可以侦察对手的分矿,又可以对空,何乐不为呢?

部队成型后轻松搞定兽族的全部兵力

-

攻向家中 gg -

  在经过前、中期有利的经济压制后,自己的部队最终会形成:双英雄+骑士+狮鹫+坦克+飞机+男女巫师(会心灵之火、变羊术)+破法。当与对手部队遭遇后,双英雄施放烈焰风暴、暴风雪,骑士与坦克抗在前面当肉盾,男巫加心灵之火,女巫变对手部队为羊,一组完美的技能施放下去,对手的大部队必将瞬间被灭。

对战人族 -

  而在内战时,“血法流”就有点借用我国人族选手所创的战术了。为什么这么说呢?相信大家都知道人对人时,有这么一个战术:首发大法师升级暴风雪砸对手农民挖矿,二发血魔法师升级烈焰风暴再度的配合大法师进行骚扰,等到了中后期,部队就形成了:步兵+破法+男女巫师的阵型,前面有大量的破法做“肉盾”,后面则有男女巫师的补给,在加上血法与大法的完美“冰火九重天”,对方定会承受不了如此大的伤害,而人对人时引用这个战术自然也就变的相当强悍了,至今也有很多的人族玩家依然再采用这个战术。而这位“血法王子”的人对人的“血法流”,跟我上面讲的战术大致相同,只不过大法师与血魔法师调换了一下首发次发的位置。而最终的兵力合成与交战的阵型都是大同小异。具体如下:

-三箭塔的开局 -
小心对方步兵支盾的Rush -

  英雄祭坛(训练血魔法师)→农场→伐木场→哨塔(升级防御塔),农民训练至18人口后砍伐木头升级基地,血魔法师升级烈焰风暴……去骚扰牵制对手的经济或mf,在自己的2级基地升级完毕后,再度攀升3级主基地,同时建造两个神秘圣地(训练男女巫师、破法)、,二英雄则训练大法师(升级暴风雪),血法与大法相互调替的骚扰对手,同时等待自己部队的成型。 )

深渊魔王的威力也不压于大法师嘛 -

交战....)

左右夹击 兵力占优



变羊、放火



....逼在死角里了 要gg了

  等到部队成型后,自己的部队便已拥有了:骑士+破法+男女巫师+双英雄+飞机+坦克的组合,在交战中若能够把阵型掌握好,拿下比赛应该也就不成什么难事了。


  以上就是“血法流”战术对战各族时的应当,当然不少玩家认为这是“猥琐流”,是一种不”光明“的打法,小编我认为不管战术光明不光明,能取胜的就是好战术,如果你说“猥琐流”是很贱的战术,那就表明你很惧怕“猥琐流”,而当你打“猥琐流”百战百胜的时候,你又会说“猥琐流”是垃圾战术,哎,做人要厚道啊!其实玩好“猥琐流”也不是那么容易的事!最后祝大家玩“血法流”战术玩的开心。

  点击图标下载精彩REP

2009-02-28 18:10

兽人部落宣言

萨尔凝视的目光预示着不祥之兆, 作者:Langour

但优秀的哨兵门正探视着远方。

雄壮的战争颦鼓响起来拉!

部落中的战士绝不轻言投降。

“不屈服于暗夜,不惧怕于死亡!”

萨穆罗雄浑的呼唤,

是抵抗者灵魂的精神家乡。

对着黑暗的不死亡灵,

猎手们有何曾惧怕于冰霜;

对着疯狂的暗夜精灵,

大地上与长空中的骑士又何曾彷徨!

以强悍著称的种族当以强悍留世!

战士们!把愤怒集于掷枪,让进犯者死亡!

我们英勇的兽人部落,将让侵略者以血补偿

......

谁说我们丧失了力量?

萨满门开启强大的耆血法术,

展示我们不一样的刚强。!

2008-10-12 10:22

暗夜的一些技巧


说暗夜(NE)的一些战术技巧: 
1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用 

2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。 

3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。 

4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。 

5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中) 

6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。 

7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。 

8. 说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。 

9. 当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持. 

10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。 
11. 精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。 

12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标: 近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序: 
召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先 。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标 

13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。

2008-10-12 10:09

现在世界上最出色的人类是谁?

呵呵,大家先看一下这个排名吧!这个排名还是我前天晚上无意中在网上看到的:
1、WE.Sky
2、4K.Tod
3、SK.inso
4、fnatic.XyLigan
5、MYM.storm
6、mouz.spell
7、horrai.Nilknarf
8、SK.miou
9、hrb
10、SK.fire_de

2008-09-25 22:23

狼骑兵的晋阶用法


 关于狼骑兵的帖子N多人都发过,不过内容实在不敢恭维,基本都是些人尽皆知的东西——如果我再在这里说什么狼骑兵可以用来追杀英雄或者断后逃跑什么的那就是把各位当小白了。所以,直接说点关键的。也许有细心的朋友注意过:被狼骑兵诱捕技能打中之后,很多单位就会暂时失去他的某些技能,如:
  1,十胜石雕像在被诱捕状态时是无法变成毁灭的。而且有不少UD都习惯把雕像带到兽族家附近再升空。如果这个时候我们有4~5个狼骑兵突然杀出,网住所有的雕像...他就只能看着没有攻击力的雕像被一座一座的拆掉了...还有蜘蛛的钻地在诱捕状态无法使用,不过这个大家都知道,就不介绍了。
  2,大师级的熊德与鸟德,在诱捕状态下无法转换形态。而NE MF的时候为了方便补血,熊也往往是不趴下的。如果这个时候我们狼骑兵开着加速冲上去一人一网...他恐怕除了TP就是灭团了——网住的单位是保存不回去的。
  3,科多兽在诱捕状态下是无法吞食其他单位的,所以内战中一见面最好就网住对方的科多。
  4,各族的农民在诱捕状态下都是无法修理建筑的,而狼骑兵恰好又是最擅长拆建筑的兵种....
  5,试过用3个单位不靠树围杀么?这是可以做到的,用诱捕网住对方英雄与英雄身边的一个敌方单位,然后依靠一个BM与2个狼骑兵配合那个被网住的单位围杀对方英雄。
  6,诱捕状态下是无法隐身的,内战时在BM没HP的时候最好来这么一下...
  7,用诱捕技能打断暴风雪的方法——我们不能等到看到暴风雪砸下来再扔网。那样我们已经挨了好几下了,正确的方法是:在第一场暴风雪被打断那一刻开始,我们要凭借感觉,每间隔7秒就对着AM扔网!人族高手只要6秒间隔一到绝对会下暴风雪的,这样他下了第一下的同时你就把他打断了。
  8,用狼骑兵网住对方肉盾单位,用投石车远远的砸。如果对方冲上来,那么把肉盾单位留在后面的部队会死的很惨。如果他不冲上来,就只有等着那个单位被一点一点砸死。
  9,MF时网住部分中立生物,使MF过程中受到的伤害更少。
  10,如果对方DK与lich距离比较远,可以考虑分别网住然后秒杀lich。
  11,对战NE时,当牛头到了3级,该做什么呢?不一定要着急和对方决战,可以带上所有的狼骑兵与步兵开加速冲到NE家拆基地!2级的冲击波可以造成130点的伤害,也就是说,如果NE敢叫农民修基地,我们可以用一下冲击波把他们都变成经验...

2008-09-22 19:50

魔兽争霸各英雄临死前说的最后一句话

魔兽争霸各英雄临死前说的最后一句话:





水法师临死前,亲切的拉着山丘的手说:记......的......给我.......烧.......两....个....女....巫.....

山丘临死前,亲切的拉着血的手说:记的.....给我.....烧....双鞋......要.....250块.....钱.....那种.... .
血法临死前,亲切的拉着圣骑的手说:我.....向....党...保证.....我.....真....的.....不是......自焚....的
圣骑临死前,大吼了一句:
先知临死前,亲切的拉着牛头的手说:我...算....了....一辈子.....命......居然.....没....算....出....我...今天....死
牛头临死前,亲切的拉着暗影猎手的手说:敌军......太多......有......的....时候......我是......装死......等敌人....走了......再叫起.....我....来..... ;
暗影猎手临死前,亲切的拉着剑圣的手说:记......的.....告诉....我的.....后辈.....100人口.....大战.....千万......不能.....用.....巫毒......
剑圣临死前,对天长叹:LAG............................................................................   
 
恶魔猎手临死前,亲切的拉着女祭祀的手说:告诉....我...是....哪.个.....混蛋.....挡.....着...我的...路....了 
女祭祀临死前,亲切的拉着老鹿的手说:其实.....是....我.....挡....着.....瞎子......的....路....了   
老鹿临死前,亲切的拉着守望者的手激动的什么话都说不出来。   
守望者临死前,拉着老鹿的手说:原来....大师......也是......性情中人.................
 
小强临死之前,愤怒的拉着巫妖的手说:!·#¥%…—*(昆虫语*翻译:能告诉我是怎么挂掉的吗?)
巫妖临死之前,愤怒的拉着恐惧魔王的手说:小强.....说.....的...话.....是......什么.....意思.....告诉....我   
恐惧临死之前,愤怒的拉着死骑的手说:为....什么......不给.....我....门....三....个.....加.....血....
 
死骑跪在三英雄的墓前,流着泪说:卡了...一下,结果...我......升.....的是.....契约.....

2008-09-22 19:47
 

留言

  1. 2009-11-24 04:15 
    哈楼 给你介绍个自动领51所有积分的软件 那样升级比较快些 还有其它很多功能 个人感觉还不错 网站地址 fzlch·cn 请将符号·换成符号 . 如有打扰还望谅解
  2. 2009-11-22 17:26 
    踩踩
  3. 2009-07-27 18:31 
    蚌埠 ㄨ 51群组~~蚌埠人的群组,从我主页日记里加入..是蚌埠人就加入吧`__谢谢哦`..为了蚌埠人气哦
  4. 2009-06-09 11:38 
    你的51宝贝心情好像不太好,估计是想你这个主人了,回去看看它们吧(这是来自“51宝贝”的留言)
  5. 2009-06-08 20:31 
    你的51宝贝心情好像不太好,估计是想你这个主人了,回去看看它们吧(这是来自“51宝贝”的留言)

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